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第2回ぷよぷよ部門 A+ ともくん ヨッシー TS ソラ 椎野 リョーマ あず♀ 勝敗 順位 ともくん \ 20-13 20-17 20-5 20-10 20-7 20-17 6勝0敗+51 1 ヨッシー 13-20 \ 20-17 20-17 20-17 20-10 20-16 5勝1敗+16 2 TS 17-20 17-20 \ 20-4 20-17 20-12 20-8 4勝2敗+33 3 ソラ 5-20 17-20 4-20 \ 13-20 20-13 6-20 1勝5敗-48 6 椎野 10-20 17-20 17-20 20-13 \ 20-5 20-10 3勝3敗+16 4 リョーマ 7-20 10-20 12-20 13-20 5-20 \ 11-20 0勝6敗-62 7 あず♀ 17-20 16-20 8-20 20-6 10-20 20-11 \ 2勝4敗-6 5 A- はやてぃん いのぺい はるたん マサ15 みくみくにしてやんよ やまだくん fippu 勝敗 順位 はやてぃん \ 20-13 20-12 20-18 20-15 20-12 12-20 5勝1敗+22 2 いのぺい 13-20 \ 18-20 17-20 7-20 11-20 8-20 0勝6敗-46 7 はるたん 12-20 20-18 \ 20-18 13-20 20-13 13-20 3勝3敗-11 4 マサ15 18-20 20-17 18-20 \ 18-20 20-17 4-20 2勝4敗-16 5 みくみくにしてやんよ 15-20 20-7 20-13 20-18 \ 20-19 17-20 4勝2敗+15 3 やまだくん 12-20 20-11 13-20 17-20 19-20 \ 15-20 1勝5敗-15 6 fippu 20-12 20-8 20-13 20-4 20-17 20-15 \ 6勝0敗+51 1 B+ harapero みずなし チルノ はるるん わらびもち KK ブラン 勝敗 順位 harapero \ 15-20 13-20 20-13 20-19 20-16 20-17 4勝2敗+3 2 みずなし 20-15 \ 20-13 20-12 20-15 20-11 20-19 6勝0敗+35 1 チルノ 20-13 13-20 \ 12-20 20-15 20-19 11-20 3勝3敗-11 4 はるるん 13-20 12-20 20-12 \ 16-20 20-14 19-20 2勝4敗-6 5 わらびもち 19-20 15-20 15-20 20-16 \ 18-20 14-20 1勝5敗-15 7 KK 16-20 11-20 19-20 14-20 20-18 \ 20-13 2勝4敗-11 6 ブラン 17-20 19-20 20-11 20-19 20-14 13-20 \ 3勝3敗+5 3 B キリト らむ ケビン やっぎー やよいじだい くろねこ りっか 勝敗 順位 キリト \ 20-14 20-6 20-11 20-12 20-10 20-11 6勝0敗+56 1 らむ 14-20 \ 20-17 20-14 20-19 19-20 20-14 4勝2敗+9 3 ケビン 6-20 17-20 \ 16-20 20-7 10-20 20-10 2勝4敗-8 5 やっぎー 11-20 14-20 20-16 \ 20-6 18-20 13-20 2勝4敗-6 4 やよいじだい 12-20 19-20 7-20 6-20 \ 14-20 12-20 0勝6敗-50 7 くろねこ 10-20 20-19 20-10 20-18 20-14 \ 20-17 5勝1敗+12 2 りっか 11-20 14-20 10-20 20-13 20-12 17-20 \ 2勝4敗-13 6 B- あぞのとまと taidess ひまわり いえぽん かんぢぃー meque ゴーマン 勝敗 順位 あぞのとまと \ 16-20 20-12 20-3 20-9 20-12 18-20 4勝2敗+38 3 taidess 20-16 \ 20-5 20-12 20-9 20-12 19-20 5勝1敗+45 2 ひまわり 12-20 5-20 \ 20-13 20-10 20-19 19-20 3勝3敗-6 4 いえぽん 3-20 12-20 13-20 \ 19-20 20-16 11-20 1勝5敗-38 6 かんぢぃー 9-20 9-20 10-20 20-19 \ 11-20 10-20 1勝5敗-50 7 meque 12-20 12-20 19-20 16-20 20-11 \ 13-20 1勝5敗-19 5 ゴーマン 20-18 20-19 20-19 20-11 20-10 20-13 \ 6勝0敗+30 1 C+ ユメイウ こおめー ひーとん gamma maru anima ゆうき 勝敗 順位 ユメイウ \ 9-20 9-20 20-19 16-20 12-20 11-20 1勝5敗-42 6 こおめー 20-9 \ 20-7 20-15 20-7 20-14 20-14 6勝0敗+54 1 ひーとん 20-9 7-20 \ 20-12 20-19 20-12 20-8 5勝1敗+27 2 gamma 19-20 15-20 12-20 \ 15-20 15-20 14-20 0勝6敗-30 7 maru 20-16 7-20 19-20 20-15 \ 20-7 20-15 4勝2敗+13 3 anima 20-12 14-20 12-20 20-15 7-20 \ 7-20 2勝4敗-27 5 ゆうき 20-11 14-20 8-20 20-14 15-20 20-7 \ 3勝3敗+5 4 C シグニキ キノピオ おしろ。 かんちょん エバンス 勝敗 順位 シグニキ \ 20-14 20-17 20-16 12-20 3勝1敗+5 1 キノピオ 14-20 \ 20-11 13-20 20-14 2勝2敗+2 3 おしろ。 17-20 11-20 \ 15-20 20-16 1勝3敗-13 5 かんちょん 16-20 20-13 20-15 \ 18-20 2勝2敗+6 2 エバンス 20-12 14-20 16-20 20-18 \ 2勝2敗±0 4 C- めぐみん マサピ ちあねぇ ルビー ュゥュゥ u アスヒ 勝敗 順位 めぐみん \ 6-20 20-4 20-10 20-15 20-17 4勝1敗+20 2 マサピ 20-6 \ 20-5 20-9 20-8 20-17 5勝0敗+55 1 ちあねぇ 4-20 5-20 \ 14-20 20-15 8-20 1勝4敗-44 5 ルビー 10-20 9-20 20-14 \ 20-19 11-20 2勝3敗-23 4 ュゥュゥ u 15-20 8-20 15-20 19-20 \ 0-1(不戦敗) 0勝5敗-24 6 アスヒ 17-20 17-20 20-8 20-11 1-0(不戦勝) \ 3勝2敗+16 3
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Touchmallとは、株式会社⚪︎⚪︎が運営するショッピングアプリです。
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アミティ ver.ぷよタッチ アルル ver.ぷよタッチ りんご ver.ぷよタッチ レアリティ ★6~★7 タイプ アミティ ver.ぷよタッチ こうげきタイプ・単体 アルル ver.ぷよタッチ りんご ver.ぷよタッチ バランスタイプ・単体 コスト アミティ ver.ぷよタッチ 28,42 アルル ver.ぷよタッチ 30,42 りんご ver.ぷよタッチ 26,38 スキル ターン経過せずに、フィールド上のなぞった色ぷよとハートBOXを10個まで自属性ぷよに変える リーダースキル 各自 概要 事前告知なしで2018年4月1日のみ開催されたエイプリルフール限定クエスト「ぷよっとぬりけしクエスト」で初登場した。 同クエストは以降、2024年時点で毎年エイプリルフールに開催されている。 2023年4月3日に★7が実装された。 カード絞り込み機能のキーワードでは「ぷよぷよ!!タッチ」に該当する。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく アミティ ver.ぷよタッチ 3379 1827 276 アルル ver.ぷよタッチ 3621 2047 340 りんご ver.ぷよタッチ 2996 1385 720 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく アミティ ver.ぷよタッチ 4984 2923 338 アルル ver.ぷよタッチ 5341 3275 417 りんご ver.ぷよタッチ 4494 2009 972 各種本来のキャラと同様の水準。 りんご ver.ぷよタッチは属性が異なるが、能力値自体は同シリーズのレムレスのものではなく、本来のりんごと同等水準の能力になっている。 アミティ ver.ぷよタッチに関しては、★7のコストが本来のキャラより高い上で能力面のリカバリーがないため、結構厳しい水準にある。 アルル ver.ぷよタッチは、本来のステータスがとても優秀なこともあり、報酬キャラとして考えると破格の水準と言える。 りんご ver.ぷよタッチは、他2人よりコストが低い分、能力がかなり抑えられている。回復がそれなりにある点以外はどの能力も低いため実戦で使うには工夫が必要になる。 エイプリルフール期間中に入手さえできれば、簡単に「★7へんしん」ができる報酬キャラなので、アルルはともかく他2人はステータス値がかなり低い方にある。とくに、りんご ver.ぷよタッチは耐久面に難がある。 スキル レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 ターンを経過せずに、フィールド上のなぞった色ぷよとハートBOXを4個まで自属性ぷよに変える 35 ★7 ターンを経過せずに、フィールド上のなぞった色ぷよとハートBOXを10個まで自属性ぷよに変える 25 かいぶつシリーズの軽量版スキル。 発動ぷよ数は、かいぶつシリーズより少ないものの、★6では変換個数が極端に少ないため、実質的に劣化と言える。 詳細はそちらを参照。 ★7では発動ぷよ数の減少、変換数増加で早回し用途で扱えるようになったが、発動ぷよ数、変換数が同数かつ任意で塗り替えられる星の魔導師シリーズが全員同性で存在するため、スキル面を考えると、あちらの下位互換と言える性能になる。 ステータスの面でアミティやアルルは耐久面で勝るため、その点で区別できるが、耐久力がないりんごはタイプの違いを活かさないと、劣化キャラになってしまう。 リーダースキル アミティ ver.ぷよタッチ レアリティ リーダースキル ★6 赤属性カードの攻撃力を2倍にする ★7 赤属性カードの攻撃力を3.5倍、体力を2.5倍にする アルル ver.ぷよタッチ レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の全能力値を1.4倍にする ★7 味方全体の全能力値を2.5倍にする りんご ver.ぷよタッチ レアリティ リーダースキル ★6 味方ターン終了時に、このカードが「こうげき」×2.5の追加単体攻撃 ★7 緑属性カードの攻撃力と体力を2.5倍にし、味方ターン終了時に、このカードが「こうげき」×3.5の追加単体攻撃 アミティ ver.ぷよタッチは本来のアミティより強いが、本来のキャラの「とっくんボード」で取得できるリーダースキルと比較すると、体力強化倍率で劣る。 アルル ver.ぷよタッチは、とっくんリーダースキルがない点以外は本来のアルルと同様。 りんご ver.ぷよタッチは、本キャラの属性に合わせてリーダースキルの効果対象が緑属性になっている点を除けば、レムレスと同じ物と言える。 詳細は、アミティ、アルル、りんごを参照。 バトルスキル 本家と同様。 報酬枠としては☆6時点で所持している珍しいカード。 コンビネーション 共通で、「ガールズ」「ヒロイン」が乗る。 キャラ別には アミティには「魔導学校」、 アルルには「初代メンバー」、 りんごには「すずらん」が乗る。 本家に同じ。 属性違いになるりんごも含め本家と同種扱いとなる。 デッキ考察 評価 スキルは、星の魔導師シリーズと助手シリーズのように、かいぶつシリーズより発動が若干早くぬりかえ数が少ないと言う関係にある。 しかし、それを差し引いても自由度の高い自ぷよ補充ができず、何より補充数がスキル発動までの消し数に見合わないため、現状ではコレクションの1枚以上の価値を見出すのは難しい。 とくに、アルルとりんごは初代ぷよシリーズとすずらん+αシリーズの有用なスキルを捨て、より微妙なスキルを得てしまっているため、とくに同属性のアルルに関しては、初代ぷよシリーズの方を運用した方が良い。 備考 かいぶつシリーズと同様にマルチプレイでは使用できない。 余談 『ぷよぷよ!!タッチ』(ぷよタッチ)は2015年11月26日にサービスを開始したスマートフォンゲームアプリで、飴を破壊する某パズルゲームによく似たゲーム内容だった。 本キャラは一応、ぷよタッチとのコラボに相当し、イラストも同作のものがそのまま使用されているが、本シリーズの登場より1年4ヶ月前の2016年11月30日に、サービスを終了した。 サービスを終了して永遠に闇に葬られた、かと思いきや突如復活、という趣旨でエイプリルフールで登場した。 以降、このイベントは、ぷよタッチの存在をすっかり忘れた頃に本作で毎年開催されて、在りし日のぷよタッチを偲ばさせられる、年忌法要のような謎の恒例イベントになっており、すでにぷよタッチのサービスよりも長い期間続いている。 ちなみに、にゃんこシリーズはこのぷよタッチが初登場である。また、ぷよタッチでは、タッチしたぷよの隣1個をなぞって同色に変える「ぬりけし」でパズルを攻略していくゲームだった。 クエスト名や本シリーズのスキル内容は、この「ぬりけし」にちなんでいる。 限定クエストのストーリーとしては、ぷよタッチと同様にダンボールに閉じ込められた(?)キャラを救い出すものになっている。データ的には、★5のイラストがダンボール状態になっているが、入手できるキャラとしては存在せず、図鑑上にも登録されていない。 2018年の初開催時はタイトル画面、ホーム画面およびホームBGMもぷよタッチ仕様になっていた。 現在でも、専用クエスト「ぬりけしクエスト」限定でBGMもぷよタッチのものになっているが、以前はぷよの形状もぷよタッチの絵柄に変化していた(2022年時点では変化しなくなっている)。
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・ANALOG [WORKS] 1999 I'M STILL NO.1(NUMERO UNO RE-RECORDING)(white)/ZEEBRA I'M STILL NO.1(NUMERO UNO RE-RECORDING)/ZEEBRA
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- ぷよぷよ ぷよぷよぷよぷよ と太ってきましたよ!! どうにかしないと!!! 俺だけじゃなく、他もかきこめぇー 戻る コメント GWha -- hide (2006-05-24 12 55 37) 変なレスを打ってゴメンなさい…GWは楽しかったかい?? -- hide (2006-05-24 12 56 52) hideちゃんこそ楽しかったかい!? -- take (2006-05-31 21 38 21) オイオイ… そこじゃナイだろ!?みんなけっこう気にしてるぜ。キミのコト…(*´∀`)ノ -- hide (2006-06-02 19 23 56) その割には書き込みないなぁーw -- take (2006-06-05 22 51 50) 名前 コメント
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提供サイト SEGA AGES レビュー 2006/07/18(火) 【名前】対戦ぷよぷよ 【ジャンル】オンライン対戦落ちものパズル 【サイト名】セガ 【使用機種】W31T 【課金体系】月額315円 【容量】― 【通信機能】有 【プレイ時間】5時間以上 【評価・点数】4/5 【感想・レビュー 】 期待してプレイすると愕然します。月額315円は高い気がするが、サイト内の他のアプリも取り放題なのでついでに取る感じに。 本題の内容について。 良い点 雰囲気は楽しめる。 悪い点 相殺がない。 P2P通信ではないのでタイムログが発生。よって相手フィールドを見ながら戦うと言う基本戦法が活かせない。 厨が多いのか、あまり強い相手がいない。(2chぷよぷよ並の猛者を期待してるとツマらない) スーファミのすーぱーぷよぷよをイメージしてもらうと分かりやすいと思うが、如何に速く5、6連鎖出来るかで勝敗が決まる。 それから一日30回くらい対戦すると制限が掛かり出来なくなるのは最悪。 全体通して、あまり良い意見はないがそれでもぷよぷよが俺は好きなので4点。 それ以外の人にとっては2、3点の価値だと思われる。 単にぷよ通、ぷよ参も月額315円で落とせるのでそっちおすすめします。 2006/06/22(木) 【名前】対戦ぷよぷよ 【ジャンル】パズル 【サイト名】セガエイジス 【使用機種】W41CA 【課金体系】月額315円 【容量】236k 【通信機能】起動時あり対戦中常時通信 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】3/5 【感想・レビュー 】 対戦なので遊べないことはないが、如何せんポップンが神すぎた… 絵は荒いわ BGMは糞だわ褒めるべき所は、よくぞオンライン対戦でぷよぷよを出した という所か。 相殺が無いのが決定的な気がする、なんかすべてかあと一歩ってかんじかも… せめて通のクオリティで作ってくれたら神クラスであったはず まぁ決して地雷というわけでもなく、ぷよぷよ好きなら落とすべきかなと思った 2006/06/22(木) 【名前】対戦ぷよぷよ 【ジャンル】パズル 【サイト名】セガエイジス 【使用機種】W41CA 【課金体系】月額315円 【容量】236k 【通信機能】起動時あり対戦中常時通信 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】3/5 【感想・レビュー 】 対戦形態は、指定しない・ランクが自分と同じ人と対戦・友達と対戦がある で、オンラインなので当然ラグがある。まあこれは仕方ないか。 自分のフィールド(?)はラグはない。 絵が古臭い。ひとりでぷよぷよの絵と同じ。というかシステムもひとりでぷよぷよの使い回しっぽい。 相殺がないから試合が大味になる。先に大連鎖した方が勝ちという感じ。 まあこんなもんかという感じ。セガエイジスに登録してある人は落としとく価値あり。
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ゴゴット タルタル オトモ BGCOLOR(yellow) CENTER ~さかな王子(人間) ユウちゃん&レイくん レアリティ ☆2~7 カードタイプ かいふくタイプ・単体 スキル能力 味方全体を自身の「かいふく」のn倍で回復・☆3から Bスキル能力 グループの体力が回復 Lスキル能力 自属性の回復力をアップ(☆7では体力もアップ) とくもりスキル (Lv.10) 体力MAXの自属性カードの攻撃力を1.5倍にする(サポート・いつでも発動) コスト量 3,6,10,14,22,34 変身合成 ☆2→☆3:大ぷよ、岩ぷよ、岩ぷよ☆3→☆4:岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、星ぷよ☆4→☆5:岩ぷよ、岩ぷよ、岩ぷよ、星ぷよ、星ぷよ☆5→☆6:ぷよチョコ☆4、☆4、☆5、☆6、100点テスト 解説 サービス開始時から登場しているシリーズ。 ぷよぷよフィーバーシリーズの人型キャラで構成されている。 201年3月16月の更新より☆6が実装された。 2015年6月24月にボイスが実装された。 2017年12月12月に☆7が実装された。 クエストドロップ・召喚P・シルバーチケットで入手可能。 サービス開始から長い間魔導石ガチャからも出現していたが、2015年9月21月付で魔導石ガチャからは廃止された。 2021年2月に「フィーバー回復襲来!」が初開催。 2022年11月22日にとくもりとっくんが解放。同時に各スキルの上方調整やテキスト変更が行われた。 ステータス ☆6 Lv99 たいりょく こうげき かいふく ゴゴット 3706 894 1270 タルタル 3531 840 1334 オトモ 3882 786 1302 さかな王子(人間) 3706 786 1334 ユウちゃん&レイくん 3531 894 1302 ☆7 Lv120 たいりょく こうげき かいふく ゴゴット 5929 1251 2032 タルタル 5649 1175 2134 オトモ 6211 1100 2083 さかな王子(人間) 5929 1100 2134 ユウちゃん&レイくん 5649 1251 2083 スキル レアリティ 効果 ぷよ数 ☆2 なし - ☆3 味方全体にこのカードの「かいふく」×1の回復 30 ☆4 味方全体にこのカードの「かいふく」×2の回復 ☆5 味方全体にこのカードの「かいふく」×3の回復 ☆6 味方全体にこのカードの「かいふく」×4の回復 ☆7 味方全体にこのカードの「かいふく」×7の回復 20 2022/11/22に☆7が「かいふく」×5、ぷよ数25から上方調整。 属性にかかわらず全カードが対象のため、多色デッキにも有効。 レアリティ毎に回復ステータス自体も上昇するので、実際は回復量がほぼ倍々で増えていく。 実用的なのは☆5辺りからで、体力に倍率が掛からない攻撃型パーティの最大HP程度ならほぼ全回復になる。 ☆6ならば多少の体力倍率の掛かったパーティでも使える回復量になる。 スキル回転率は早いので、味方が死ぬまで出し渋りして本末転倒にならないよう、早めの発動を心がけたい。 現在主流の体力も増強するリーダースキルで耐久をする場合、単色デッキではきぐるみぃシリーズの方が効果が高い事が多い。 体力を重視しない他のパーティではこちらのほうが効果が高いが、体力が高くなるときは切り替えよう。 なお、ハートBOXの回復量は、戦闘に出ているカードの回復値の平均で決まる。(控えは関係ない。) そのため、たいりょくタイプやこうげきタイプを多く詰め込んだデッキはハートBOXでは回復しにくくなってしまうが、このシリーズは自身のかいふくに依存するため、安定して回復できる。 また、ダメージ計算を行う直前に回復できるので、「ボス!?シリーズ」のリーダースキルとの相性は抜群。 (ハートBOXによる回復はダメージ計算終了後に行われるのでボス!?とはコンボできない。) ☆7では必要ぷよ消し数が20と大きく減少する(*1)。 ステータスや倍率も上がり、素のステータスでも回復量は14000を超え、リーダースキルなどで回復力を強化すれば数万の回復も可能。 また、本カードは無料の召喚ポイントガチャからも排出され、☆5までならへんしんも簡単なため、スキル上げが容易。 破格の回転の良さを誇る回復スキルとなる。 テクニカルクエストではサポーターが使用できないため、通常より体力が低くなり、割合回復のきぐるみぃシリーズとの差が小さくなる。 本カードの発動の早さが使える場合もあるだろう。 弱点は回復力ダウン。自身の「かいふく」に依存するため回復量が大きく下がる。 近年は敵が回復力ダウンを使用するステージも増えており、そういった場合はきぐるみぃシリーズなどの割合回復の方が有効。 リーダースキル レアリティ 効果 ☆2~4 自属性カードの回復力を1.5倍にする ☆5~6 自属性カードの回復力を2倍にする ☆7 自属性カードの体力を3倍、回復力を3.5倍にする 2022/11/22に☆7が体力2.2倍、回復2.5倍から上方調整。 ☆6まではこのゲームは攻撃が重視される傾向にあるので、滅多に使わないだろう。 耐久目的であっても、体力と回復力を同時に上げる伝説聖獣シリーズなどのほうが使い勝手が高い。 ☆7では体力と回復の両方を十分に上げるステータスとなる。攻撃力は依然向上しないのであまり使わないだろう。 ギルドイベントの攻撃回復逆転ステージや、攻撃力が影響しない毒デッキなどでは使える。 雅楽師シリーズ(☆7で自属性の体力と回復力を3.5倍)の下位互換なので、あちらを持っているとほぼ出番は無くなる。 バトルスキル グループの体力が回復 ☆4で600、☆5で800、☆6で10000、☆7で30000。 必要ぷよ消し数は20個。 ※2022/11/22に、☆6~7が1000から上方修正。 とくもりサポートスキル 体力MAXの自属性カードの攻撃力をn倍にする Lv.1~3で1.1倍、Lv.4~6で1.2倍、Lv.7~8で1.3倍、Lv.9で1.4倍、Lv.10で1.5倍。 発動条件は「いつでも発動」。 ボス!?シリーズのリーダースキルのような体力MAX時の自属性の攻撃力アップ。 初代ぷよシリーズやSUNシリーズなどが持つ「味方全体の攻撃力をn倍にする」とは別の効果なので、同時にデッキに入れれば両方が発動する。 デッキ考察 基本的に、どんなデッキに入れても問題ない。ただ、先述どおり体力に倍率がかかるならばきぐるみぃシリーズと差し替えよう。 ☆6にもなれば、体力倍率がかからなければ、基本的なデッキのどのカードのHPも満タンにできる位に成長するので、いても腐らないレベルにまでなる。 体力パの場合でも、テクニカルやマルチプレイで、リーダースキルが1つしかない場合は、きぐるみぃよりも回復量を発揮できる可能性が高い。 評価 手に入りやすく使いやすい回復用カード。初心者ならデッキに一枚入れておくと安定する。 だが体力増加や回復手段のインフレが進んだ現状では中級・上級者デッキにとっては微妙。 割合回復を持ったきぐるみぃシリーズには劣るだろう。 しかし多色デッキや、リーダースキルが一方だけになるテクニカルやとことんの塔、タワーマルチでは有用な場面がある。 特に☆7実装により、インフレに追いつける回復量となるので、成長素材があればいずれ1枚は作っておきたい存在。 各カード詳細 ゴゴット 『フィーバー2』にのみ登場した料理人。 この系列の中では高めな攻撃力を持つが、ウリのはずの回復力が少々低いのが悩み。 どちらかというとバランスタイプに近い運用になるかと思われる。 身体中にキノコが生えているが、しょくぶつは乗ってくれない。本業は薬屋だが商人も乗らない。 「ボーイズ」しか持ってないので能力強化の視点で観るとちょっと寂しい。 ……と思いきや、キノコシリーズの実装で、新しく確認されたコンビネーション「キノコ」を持つことが判明。 そういわれるとキノコは植物ではなく菌類である。 どちらにしろ、能力強化の機会が少ないことには変わりないが……。 後に「トラベラー」も追加された。新しい食材を求める旅をしているからだろう。 タルタル 変質者的行動や「おやすみなのよ」(*2)など、やたらとネタ扱いされる大人気の彼。 また、このシリーズにおいて100点テストが必要になったのは十中八九彼の存在のせいだろう。 そんな彼だが、実は「魔導学校」「ボーイズ」「ヘビー級」と3つもコンビ属性を所有する優秀な生徒。 青属性の特徴により、回復値の量も同シリーズの中では高くなる。魔導学校デッキを早々に完成させたい人や、回復量の上昇も図りたい人、魔導学校のコンビを切らしたくない人などは候補に入れておくといいかも。 余談だが、アコール先生に魔導学校コンビが乗る前は、魔導学校コンビ持ちの学生の中では唯一、アコール先生とはコンビが乗らないキャラであった。 オトモ 対応カードの少なかった「お兄さん」のコンビネーションが「ボーイズ」に変更された事により、さかな王子に付き添っての強化が可能になった。 また、「剣士」が乗る。 同じ緑属性でボーイズが乗るレムレス、サタンと相性が良い。火力不足はレムレスのサポートで補いつつ、自身のスキルでサタンのリーダースキルをサポートしよう。 派生カードに「本気のオトモ」がある。 さかな王子(人間) 実はこのシリーズは属性ごとのステータス値でかなり差が出やすいシリーズでもある。 そして、その中でもさかな王子のステータス差の極端さは最も大きく、攻撃力が単体対象では最低クラスに弱い(10/28の修正以前の☆2Lv1の攻撃値は驚愕の1であった…)。 逆に、王子はこのシリーズでもトップクラスに高い回復力を持ち、もしもの時のデッキのリカバリー役としての働きをこなしてくれる。 スタメン起用を考えない、控え枠の回復強化役としてはこれ以上にないうってつけのカードである。 コンビネーションは「ボーイズ」。当初黄色でボーイズが乗るカードはこの1枚しかなかったが、現在では黄ボーイズも安定している。 後に「トラベラー」が追加された。オトモから逃げてどこまで旅してるのだろうか……。 さかな王子(魚)とは別キャラクター扱いとなっているため、魚のほうのスキル上げには使えない点に注意。 本カードでスキル上げが可能な派生カードは「うさぎ王子」「真冬のさかな王子」など。Ver.ぷよクロは魚扱いな点に注意。 ユウちゃん&レイくん 随分と長いことコンビネーションが一切乗らない状態が続いていたが、2013/09/17のアップデートで「ボーイズ」と「ガールズ」の両方が乗るようになった。 これは全カード中でもこのカードのみの特徴だった(後にユウちゃん&レイくん ver.ぷよクロ、ジェイ&エル、少年探偵団が登場している)。 しかし絵柄の関係上、☆3だと「ガールズ」のみ、☆4だと「ボーイズ」のみしか乗らず、両方が乗るのは☆2と☆5以上という変則的なものなので注意。 また、どのレアリティでもカード名は「ユウちゃん&レイくん」のまま変わらない。 2013/10/30からは「おばけ」が乗るようになったが、こちらは対応カードがまだまだ少ないので今後に期待したい。 ボーイズを活用して紫デッキでクルークやシェゾの攻撃力を間接的に上げる事が出来る。 2014/02/25のアップデートにより、コンビネーションの優先順位が出るようになったため、キャラの並びには注意しよう。 例えば、「クルーク、シェゾ、☆5ユウちゃん レイくん、フェーリ、☆5フラウ」でメンバーを組んだ場合、 先頭3人の「ボーイズ」ではなく、後ろ3人の「ガールズ」が発動する。 回復タイプをどれか1枚育てるなら、とりあえず王子かこの姉弟のどちらかを選んでおけば良いだろう。 派生カードに「トナカイユウ レイ」がある。 このシリーズの歴史 戦闘において、攻撃よりも回復を得意とするかいふくタイプ。普通のRPGならば、この手の回復役は重宝される存在なのだが… 基本的に先手必勝なこのゲームにおいて、回復タイプは多くのプレイヤーからあまり重要視されず、サービス開始当初から長いこと、低い評価を受けてきた。 2013/10/28以前の仕様では、コスト大であったにも関わらずコスト中の☆5「さかなシリーズ」に肝心の回復ステータスも含む全ステータスが劣っており、おまけに全消しで攻撃と回復を同時に出来る「チャンスぷよ生成スキル」の方が圧倒的に便利だった為、回復スキルさえも非常に評価が低かった(当時の発動コストはチャンスぷよ生成と同様に40個だった)。 さらにこの系列は全て妖精交換で☆3が入手可能なため、ガチャでもいわゆる「大ハズレ」扱いを受けることもしばしば。 リーダースキルの回復力アップも、HPアップや攻撃力アップと比べるとどうしても魅力的に感じられないのが悲しい。 …と、上記のような散々な扱いだったのだが、2013/10/28に実施された大幅アップデートにおいて、このタイプは大元から一新され、全てのステータスが強化された。 PT内で生存している事に意味がある回復タイプにとって重要な体力・回復はもちろん、攻撃もそこそこアテになる数値まで上昇。 得意とする回復スキルはぷよ必要数が40個から30個へと軽減され、クエスト道中でスキルが発動し易くなり安心度は増えた。重複カードによるスキル上げが可能となった今では、カードの入手機会の多さ故にスキル上げがやりやすいシリーズの一つとなっており、被れば被るほど発動しやすくなるだろう。意識的にスキル上げをするなら召喚Pガチャと変身を駆使するとよい。 また、コストが☆5で20→14に低下。これにより、余ったスペースに入れやすくなり、多くの攻撃・バランスタイプに無い強みを得た。 2015/03/16の更新より☆6が実装された。 ☆5までは素材ぷよのみでへんしんできるが、☆6にするには☆6ぷよチョコや100点テストという入手難易度が高い素材も必要となる。 コストは22と少なく(王冠シグの次に低い☆6となる)、かいふくもトップクラスなのでデッキに組み込みやすい。 回復もここまで高くなると、スキルを使わずにデッキに入っているだけでも目に見えて体感できるほど回復量が増える。 しかし、100点テストが不足気味ならば、より汎用性が高い魔導学校シリーズを優先した方が良いだろう。 ちなみにユウちゃんレイくん☆6MAXステは3531、894、1302。☆6レベル20程度で☆5レベルMAXのすべての数値を上回ることになる。
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プリンプタウンのゼロ プリンプタウンのハチ レアリティ ★6~★7 タイプ プリンプタウンのゼロ こうげきタイプ・単体 プリンプタウンのハチ たいりょくタイプ・単体 コスト 52,64 スキル 各自で異なる リーダースキル 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみ自属性ぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+2減らす バトルスキル なし 概要 2023年3月28日のハンティングイベント「春のプリンプタウンハント」の特攻キャラとして、プリンプタウンのアコール先生と同時に登場した。 タイムパラダイスシリーズは、時空探偵シリーズと同様に『ぷよぷよフィーバー』シリーズには登場しないが、メインストーリー第4部『ぷよクエフィーバー!?の世界』でプリンプタウンを訪れたことで、この姿に変化した。 ステータス ★6 Lv.99 キャラクター たいりょく こうげき かいふく プリンプタウンのゼロ 4260 3340 250 プリンプタウンのハチ 5290 3020 290 ★7 Lv.120 キャラクター たいりょく こうげき かいふく プリンプタウンのゼロ 6284 5344 306 プリンプタウンのハチ 8993 4077 391 スキル プリンプタウンのゼロ レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×2.3の2連続攻撃にするさらに連続攻撃倍率をフィールド上の色ぷよ以外の数×2%アップする(最大50%まで) 40 ★7 味方全体の状態異常を解除し、2ターンの間、味方全体の通常攻撃を「こうげき」×2.8の2連続攻撃にするさらに連続攻撃倍率をフィールド上の色ぷよ以外の数×2%アップする(最大50%まで) プリンプタウンのハチ レアリティ スキル 発動ぷよ数 ★6 相手全体を1ターンの間、「麻痺」「脱力」「凍結」状態にするさらに2ターンの間、なぞり消し数を5個増やし、同時消し係数を5.5倍にする 40 ★7 相手全体を2ターンの間、「麻痺」「脱力」「凍結」状態にするさらに2ターンの間、なぞり消し数を7個増やし、同時消し係数を6.5倍にする リーダースキル レアリティ リーダースキル ★6 味方全体の攻撃力を3.8倍、体力を3.2倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみ自属性ぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+1減らす ★7 味方全体の攻撃力を4.8倍、体力を3.5倍、回復力を1.5倍にし、通常攻撃時のみ自属性ぷよを消した場合、味方全体のスキル発動ぷよ数をスタメンの主属性数+2減らす デッキ考察 評価 プリンプタウンのゼロ プリンプタウンのハチ 余談 ★5は入手可能なキャラとして実装されていないが、いずれもメインストーリーでのみ登場した。 + ★5のイラスト(ゲーム内では未実装) プリンプタウンのゼロ プリンプタウンのハチ 各キャラ詳細 プリンプタウンのゼロ コンビネーションは、「タイムパラダイス」「ボーイズ」「トラベラー」「科学者」「めがね」。 プリンプタウンのハチ コンビネーションは、「タイムパラダイス」「ボーイズ」「トラベラー」「科学者」。
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 今のHNは心機一転。切断はされなくなった。が、貫通で負けけても粘る。 -- 名無しさん (2009-06-15 02 10 28) 実力は確かなものでした 普通にプレイしてくれました 14万点立て続けにだされ2回目の切り返しのうまさは見事でした -- 蠍火 (2009-06-15 07 34 55) 俺は、なにも悪くない。悪いのは、俺を晒す奴だ。 -- クローズ (2009-06-15 17 27 38) ↑過去を反省しろよ -- 名無しさん (2009-06-15 19 51 37) ↑同感。まぁ今はまるくなったんだ。 -- 名無しさん (2009-06-15 21 28 40) ↑3個上さん 誰かは分かりませんが。心機一転さんやマナー悪かった方々は。WiKiや2チャンにはもう二度と顔出ししませんよ。特にチームの◯◯◯さんは.マッタリ部屋で潰ししてましたが。中身を良く理解して無かったのと… 偽物があまりにも多い事に嘆いていました。◯◯使用とかありえません。 それに1番傷ついてたのは本人です。 キチンとマナー教えました。書き込みされてる事と今の事実は必ずしも一致するとは限りません。 マナーがすぐに治れば苦労しませんが。 誰かにマナーよくされないのは.過去の自分も.誰かにマナー良く出来ていなかった可能性あるのかもしれませんよ。 ちなみにこのコメへの返信は一切無視の予定ですので。 このコメントについて何かあれば絆同じ空の下の欄に宜しくです。返信に値しない場合は無視します。後〇のコメントも 今更何で返信する気にもなりませんのであしからず… ←てか. 文長過ぎとかも受け付けます 笑 僕.ある意味荒らしですので。 <分かってるんだったら直せよ>ってとこですが.このスタイルで行くんですいません 。 -- 深詫シーシン (2009-06-17 08 59 31) シーシンさんがリーダーですね あなたは芯が強くチームをうまくまとめてる チームに対するみんなの質問にもしっかり答え悪いところをチームメイトに言って改善しようとしている そんな努力をしている人が悪いチームだとは思いません 頑張ってください -- 蠍火 (2009-06-17 10 48 56) 蠍火さん 有り難うございます。こう言う場ですので憎まれ役をかってでも.チームを良くしたいんです。 蠍火さんは素晴らしい方です.今後も良きぷよ仲間でいて下さい( _ ) -- 深詫シーシン (2009-06-17 13 37 02) こんなとこで馴れ合うなよ mixiかモバゲにいけ -- 名無しさん (2009-06-17 15 01 05) ↑おまえがどっかいけ 笑 何て嘘ですよ(^^ 貴方も周りと仲良くしましょうね。 皆さん仲間です。 -- 深詫シーシン (2009-06-18 00 00 31) ↑意外に辛口wwおれは激辛 -- 名無しさん (2009-06-18 00 19 44) シーシンさん怖い\(゜□゜)/ -- 名無しさん (2009-06-18 01 46 49) ゴメンなさい皆さん m(__)m不快にさせた方々あやまります許してください 調子に乗りすぎた発言でした ↑の方先程は酷い言い方してすいませんでした 馴れ合いは今後控えます ( _ ) -- 深詫シーシン (2009-06-18 01 57 25) どんまい げんまい 僕イケメン -- ぷよch団長 (2009-06-18 09 25 46) 最近クローズの対戦マナーが良くなってる気がする。只勝った時の台詞が「まだまだだね」なのでムカッときて再戦したくなくなるwま、俺が弱いだけなんだが -- 名無しさん (2009-06-18 09 46 27) ↑まったりで潰し撃ってくる奴のどこがマナー良いんだよ。対戦に当たったら毎回だぞ -- 名無しさん (2009-06-19 16 03 27) 誰がマナー良いと言いましたか?心機さんは嫌いな方には潰しします 今は相当減っています これからも無くなっていきます。以上です お互いマナーの見直ししましょう。 -- 深詫シーシン (2009-06-19 17 50 11) 今、心機一転さんはP狙いでしょ?俺が戦ったら潰してこなかったしごみ消しすら少なかったしハンデ差あるにも関わらずしっかり5戦してくれたよ ↑↑なんか過去に潰しとか打ったんじゃない? -- 蠍火 (2009-06-19 18 01 18) ↑↑誰がって↑↑↑↑がでしょ -- 名無しさん (2009-06-19 19 00 25) ↑の方へ。貴方がコメした方は良くなってる「気がする」って言ってます。誰も良いとは認めていません。どこがマナー良いんだよ。少なくとも貴方にはまだ悪いみたいですね。人のフリ見てワガフリ治しましょう(^^) -- 深詫シーシン (2009-06-19 22 31 18) 性格悪い 口悪い -- 名無しさん (2009-06-19 22 39 15) いちいち擁護コメはいりません 見づらい 本人がコメントしてくれ -- 名無しさん (2009-06-19 22 40 16) シシーンさんも、なんちゃって鬱憤貯まってるって事か。まぁ、人間だもの。 -- 荒らしはよくないよ。 (2009-06-20 00 53 52) どもども、僕らのチームの為にptを稼いでいます(^_^)v。潰してしまった方々、どうもすみませんm(_ _)m。 -- 心機一転 (2009-06-20 05 25 04) 心機さんはコメントしませんよ(^^皆仲良く出来たら… こんな言い方しないよm(__)mこの言い回しは2チャンとWiKiだけ( _ )僕も沢山の人。イラつかせたり.傷つけるのは本当は嫌です… 仲良くしたい mixiで本音言いあいたい -- 深詫シーシン (2009-06-20 06 27 55) 江戸幕府→室町 ハンネが時代を遡ってる -- 名無しさん (2009-07-08 22 27 00) マッタリで入ってきて、普通に2連鎖。 普通に貫通粘りもされたので、腹が立って4戦目に速攻してみた。 そしたらmixiでこんなメッセージを送ってきた。 差出人 (・ω・) 日 付 2009/08/26 18 54 件 名 (^O^) おいおっさんなんしよんな? カス野郎やね? 晒すしかないわ? 死ねよクズ -- 撃墜王 (2009-08-26 19 11 56) ↑そんなの後でいいから名無しで他人の振りして案山子を叩いてたことについて説明しろよ -- 名無しさん (2009-08-26 19 19 09) ヤバイ釣られた!しかしここは…↑2は偽物?本物? -- 名無しさん (2009-08-26 19 45 42) ↑本物ですよ(^_^) 彼、相当怒ってるみたいです。 -- 撃墜王 (2009-08-26 19 59 19) 本物かぁ…まぁクローズさんが悪いと思うけどここに書き込むと↑2みたいなのが来て荒れそうなので(気がするってだけね)自分のホムペにした方がいいと思いますよ。あなたのホムペいつも楽しまさせてもらってます。日記の更新最近ないですね。 -- 名無しさん (2009-08-26 20 12 03) ↑ それもそうですね (^_^;) ご指摘ありがとうございます☆ 以後控えます。 -- 撃墜王 (2009-08-26 21 38 23) さすが総合一位に貫粘くろーずと言われるだけはあるな -- 名無しさん (2009-08-26 23 01 32) この人低速機種らしいからそのせいで敗けてイライラしたのではないかな? -- 名無しさん (2009-08-27 00 31 30) つまり八つ当たりか -- 名無しさん (2009-08-27 00 55 09) mixiの運営に通報したら? -- 名無しさん (2009-08-27 05 02 49) 撃墜王さん、一戦目あなた二連鎖の前に二色大量消しで一列半落としました。それを掘らないとダメですよね。二連鎖で一列半分仕返ししました。あなた本線発火、私の本線に負けました。二戦目あなた誤爆三連鎖、私は潰れそうになりました。しかし、あなたは自殺する意志なしに自然落下させました。これにてあなたはマッタリする気ないのかとおもいましたが。三戦目三連鎖で潰してきたので四連鎖うちました。あなたは本線発火、繋がってなくて6連鎖で9連鎖に負けました。四戦目速攻しました。間違いありませんね。 これが真実です。 二連鎖された以前に同時消ししてるのは良いのでしょうかね。二連鎖以上の威力ありましたが(笑) でわ最後に、 お前マヂ下手くそなんだから批評とか勘違いなまねすんなよな、おっさんW 撃墜王の太鼓判とか勘違いも甚だしいだろW 撃墜王以外の対戦して下さった皆さんありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-08-27 06 32 03) これが真実だとしたら随分と酷い話だな -- 名無しさん (2009-08-27 08 18 18) -- 名無しさん (2009-08-27 09 03 39) ↑↑クローズさんかな?? -- 名無しさん (2009-08-27 10 00 03) ↑↑↑↑mixiにも同じようこと書いてた。 -- 名無しさん (2009-08-27 10 18 27) クローズさんはワイハイだったら機種差抜いたら上位級くらいの実力かなという印象 -- 名無しさん (2009-08-27 12 07 00) クローズさん なるほど、納得できたよ(^_^) 俺はかなり調子が悪いときはほとんど無意識にそういうゴミ消しになってしまってるみたいです。 三連鎖は、確か本線を発火したつもりだったのが三連鎖で止まってしまいましてね。 その後自殺しなかったのはあなたが発火できるのが凝視してわかったからです。 ゴミ消しはツモが来なかったら不本意ながら多くなるときもあります。 力不足なために…。 でも、昨日mixiのメールで『何を怒ってるのか教えてくれないか?』と何度も聞いたのにクローズさんはすごい罵りの言葉でメールを何度も返してくるだけで、結局怒ってる原因は話してくれませんでしたよね? 最初から言ってくれればすぐに謝るのに(-.-;) ゴミが多かったのは事実だから、それは謝ります。 すいませんでした。 しかし、クローズさんも2連鎖を何回かやってきましたし、貫通粘りもして勝ったりもしましたよね? それもよくないと思いますよ。 あと、以前直接mixiのメールで注意したことですが、俺以外の人にも以前すごい内容の中傷の言葉で罵っていましたよね? そういうのはよくないと思いますよ。 -- 撃墜王 (2009-08-27 14 36 45) 追記 昨日の場合、ゴミ消しではなくほとんどが本線が繋がらなくて途中で止まってしまったのがほとんどでした。 これはゴミ消しというより、調子が悪いと何をやってもうまく繋がらなくなるんですよ、俺は。 まあつまりはただの力不足です。 -- 撃墜王 (2009-08-27 14 44 47) クローズはどう考えても中級者以下レベル -- 名無しさん (2009-08-27 16 34 36) 最初にまったりで2連鎖されたと晒したのは撃墜王さんですか? -- 名無しさん (2009-08-27 18 33 43) ↑ 2連鎖を晒したとかではなく、一連の暴言中傷メールを晒したんですよ。 俺自身はそんなことされても何ともないのですが、普通の人ならばかなり傷つくようなことを平気でメールしてきますので。 知り合いにも被害者いますし。 知り合いの場合はこんなもんじゃなかったですけどね(-.-;) ここに書くこともできないぐらいひどい内容の中傷暴言でしたからね。 要するに俺がここに書いたのは、彼に関わって不本意に怒らせてしまった場合、かなりひどい中傷暴言を言われるので、彼と対戦する際は気をつけてください、ってことです。 -- 撃墜王 (2009-08-27 19 13 50) ↑そうですか わかりました -- 名無しさん (2009-08-27 20 27 48) 自分を棚にあげすぎ ほんと嫌な奴 -- 名無しさん (2009-08-28 02 34 45) 今クローズって広島だよね。 -- 名無しさん (2009-08-28 09 16 16) … クローズさん、いつも?対戦ありがとうございます。 …ぷよぷよ情報…。 私との対戦時は上の方で蠍火さんが書かれてるのと同じでマッタリタイプで、ゴミ消し少、連鎖大といったところでしょうか…。 -- AKF (2009-08-29 10 02 06) こいつって今もユーフェリアスにいるの? -- 名無しさん (2009-11-12 22 49 48) もともとグループには所属してない。コミュに参加してIDだけ抜き取って晒してただけ。 -- 名無しさん (2009-11-13 09 20 21) 名前 コメント